想当八好救世主属实不易
游戏介绍
1985年发行。毁灭Exodus之后,统一了索沙利亚的不列颠王开始寻求人们行为准则的标准,命令主角去对其进行探索。主角的目的是成为贯彻三大原理与八大美德的圣者(Avatar),为此玩家在游戏中通过自己的各种实际行动,如与人们进行交流,在神殿中冥想,献血等各种方式来学习领悟美德。另外,为了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“终极智慧宝典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要对各种线索进行探索。
本作对于本系列之后的发展变化带来很大影响,世界的名称从“索沙利亚”变为“不列颠尼亚”,全世界的地形与城镇、地下城等等的名称与位置基本固定了下来。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理与八大美德的概念、分别消耗8个种类的药剂的8个种类的魔法、塔罗牌占卜式的角色制作等等要素都成为了本系列的特征。
这是一个革命性的游戏,亦成为日后所有创世纪游戏的根基。无论故事,地图,游戏内容,软件技术等都是当时角色扮演游戏的优秀代表。除了Apple版之外,还有了PC版,推出时间大概是1986-87年。
游戏进入了一个新的纪元,叫做启迪纪元(Age of Enlightment),创世纪四被拟定为「第一启迪纪元」。开始有了圣者(Avatar)这个称呼,游戏开始时,在地球居住 的圣者偶然走进了一个陌生的地方,在完成了吉卜赛测试后被传送到不列颠尼亚世 界。吉卜赛测试和现时网上流传的测试一样,测试的结果主要用来决定玩家在游戏 初期的职业。如选择荣誉会成为圣骑士(Paladin)、谦逊会成为牧羊人(Shepherd)、 勇敢会成为斗士(Fighter)等。
而故事的发展是这样的,不列提斯王(Lord British)统一了索沙尼亚(Sosaria,前三集的创世纪世界),并改名为不列颠尼亚(Britannia)。圣者的任务是要寻找美德 圣典(Book of Codex),又叫做终极智慧圣典(The Codex of Ultimate Wisdom),并将之带给不列颠尼亚的人们,把他们引往正途。所以游戏不再有之前的任意杀戮和 盗窃等犯罪行为,否则玩家将很难升级和完成任务。